Nop, me refiero a 3 por cada eje.
Me refiero a que no tiene sentido a dividir muuuucho y seguir dividiendo, ya que llegarás a segmentos si quieres de 1 pixel. La proporción es algo que se aprecia en general.
Y claro que puedes usar esta proporción, o raíz de dos, o la regla de tercios, o alguna nueva que inventes.
Lo de estándard para todas las resoluciones no hay tal. Hay muchas resoluciones ahí afuera.
Y claro que podrías tomar este cuadrito que pongo y estirarlo y restirarlo, girarlo y reflejarlo, para que se ajuste a lo que gustes... Yo no lo hago en mapa de bits, sino en vectores.