Para responder a una pregunta lo primero que hay que hacer es leerla entera y comprenderla.
El autor de la duda dice que usa Qt y que necesita algo multiplataforma, así que no tiene mucho sentido ir recomendando la API de Windows.
Además, y puesto que Qt ya es multiplataforma, tampoco tiene mucho sentido recomendar OpenGL para solventar este aspecto.
(Si....hoy estoy en modo capitán pedante)