23/04/2015, 05:02
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Videojuego /**
\brief Carga en memoria una imagen guardada en un fichero. La imagen debe estar en formato BMP y se debe especificar el path completo incluido el nombre del fichero.
\param fichero Nombre del fichero de donde leer la imagen.
\param transparencia Parámetro que indica si la imagen debe considerarse transparente o no. Cualquier valor distinto de 0 indicará a la función que asuma
que el color del pixel situado en las coordenadas (0,0) se debe considerar transparente en toda la imagen.
\return La imagen cargada.
*/
Imagen Pantalla_ImagenLee(char *fichero, int transparencia);
¿Alguien me puede indicar como se carga una imagen guardada en un fichero en memoria, para hacer un juego en programacion c, utilizando codeblocks. Gracias |