Hola compañeros¿Como os va?
Tengo ganas de hacer un pequeño jueguito 2d basado en tilemap. Quisiera saber sus opiniones sobre la efectividad sobre usar std::vector o arreglos. O si creen que hay otro medio mejor soy todo oídos
¿Tengo entendido que los arreglos son ligeramente más rápidos que los vectores, pero realmente vale la pena usar arreglos? ¿O sera mejor usar vectores?
Estoy en C++ claro. Si tienen alguna idea de como armar un tilemap de forma efectiva me gustaría oír que opinan, ya que ni idea de como empezar XD
Suerte y muchas gracias.