15/12/2014, 03:57
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Respuesta: al agregar las imagenes el programa se congela lo he solucionado, ahora funciona perfectamente pero alguien podría explicarme que estoy haciendo aquí?
public Panel(){
url=this.getClass().getResource("/imagenes/espacio.jpg");
Runnable doHelloWorld = new Runnable() {
public void run() {
pelota=new Pelota();
rectangulo= new Rectangulos();
}
};
SwingUtilities.invokeLater(doHelloWorld);
}
sé que el código se estaba parando en las imagenes de la clase "pelota",pero con este invoke later lo que hago no es simplemente saltar esa parte del codigo y luego volver a ellas? quiero decir, debería de seguir bloqueandose igual, o se salta complementamente esa parte del código hasta haber leído todo lo demás? |