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Antiguo 12/08/2014, 17:18
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Djoaq
 
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Respuesta: Juego Multiplayer Phaser.Io Socket.io y Node.js

Yo estoy en la misma situación stock!
Pero aun estoy haciendo pruebas.. tengo varias cosillas en mente... restrasar los emits..para bajar la tasa de transferencia.. pasar json comprimidos (bson) segmentar los movimentos por bloques y hacer tweens... etc etc!
Ya iré poniendo en común!