12/08/2014, 09:56
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| | | Fecha de Ingreso: junio-2004 Ubicación: Monterrey NL
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Respuesta: Juego Multiplayer Phaser.Io Socket.io y Node.js Yo también estoy en eso de optimizar el envío de datos, noté cierto lag cuando lo subí al servidor y también ando buscando mejores soluciones.
Es la primera vez que hago juegos, así que mi experiencia en este ramo es nula. Igual voy a ir documentando mis experiencias en mi blog y subiendo mis experimentos a github.
Saludos |