
26/07/2014, 12:51
|
|
Respuesta: Desacelerar la reproducción de un clip de pelicula Nunca hice algo así pero supongo que serviría usar un contador y repetir el frame actual cuando el contador no esté en la cifra deseada, y cuando lo esté avanzar de frame y resetear el contador.
N=100
velocidad=10
frame 1: dibujo 1.
frame 2: dibujo 1 + este código:
N-velocidad
si N>0
___goto 1
sino
___N=100
frame 2: dibujo 2
frame 3: dibujo 3 + este código:
si N>0
___goto 3
sino
___N=100
En fin, todo así. Se puede codificar de una forma menos tediosa, por ejemplo así:
en el frame 1 indicas que Fram=1
cuando digas goto *numero*, en vez de eso dices goto F.
en los próximos casos, antes de hacer el goto F haces F+2.
...pero bueno, como decía, la tarea de mejorar o simplificar este código la dejo en tus manos. |