26/07/2014, 11:22
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Juego Multiplayer Phaser.Io Socket.io y Node.js Hola a todos ,
Escribo porque me siento algo perdido ... os explico:
Resulta que me propuse hacer un pequeño juego arcade en 2D ( tipo air hockey ) .
Entonces investigando un poco , escogí la siguiente plataforma :
Phaser.io Como framework de juegos .
Node.js + socket.io como gestor de conexiones.
MongoDb como capa de persistencia.
El caso es que mi primer experimento fue un chat ,con mensajes publicos y mensajes privados , hasta aquí sin problemas.
Después de aprender como iba Nodejs y Socket.io empece con phaser.io ...
Con juegos sin multiplayer .. es la caña pero con juegos multiplayer...me empezó a dar auténticos quebraderos de cabeza ...
Tengo varios fallos al "remotar" a 1 jugador... ( se me copian los sprites en vez de moverlos de sitio... etc...) y parece ser que phaser.io no esta preparado nativamente para ser multijugador.
Mi pregunta es sí alguien conoce o a utilizado algún otro framework en javascript para desarrollo de pequeños juegos 2D y si ha podido integrarlo bien a través de nodejs y socket.io.
Y por supuesto si alguien que haya tocado phaser.js me pudiera echar una mano ... le estaría muy agradecido.
P.D : No se si este es el mejor lugar para este post , espero lo muevan si no lo es.
Saludos a todos y gracias !
Última edición por Djoaq; 26/07/2014 a las 11:27 |