Cita:
Iniciado por Carlangueitor Damn! @jp91, no hagas eso, no instancies cada rato un objeto de ese tipo para acceder a funciones, puedes tener un problema de leaks de memoria.
Saludos
?????????? Esto es simple:
Código Javascript
:
Ver originalEngine.Game.prototype.constructor = Engine.Game;
//Engine variable global
Engine.fisica.normal.fuerza = function () {
};
Engine.fisica.normal.fuerza.prototype = Object.create(clase.fuerza.prototype);
Engine.fisica.normal.fuerza.prototype.constructor = Engine.fisica.normal.fuerza
;
tranquilo hasta ahora mis juegos corren en pc a 60 fps estables Saludos.