
05/05/2014, 00:38
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Respuesta: Diseño propio hola, mira no esta difícil, yo utilizo imágenes en psd sea una imagen o una plantilla de imágenes, luego en el photoshop , la edito y las guardo en formato jpg o png. tambien se puede hacer gif. pero un gif para un boton no se vera muy bien.
ejemplo,
cuando tengas tus imágenes ya listas, llévalas al IDE deja las imágenes en la misma carpeta donde se encuentra la clase a utilizar las imágenes. (carpeta del proyecto)
en la clase o en el metodo crea un arreglo de tipo string. con el nombre y la extencion de las imágenes
luego en el botón ademas de sentenciarlo, y demás
pones
boton1.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource(img[1])));
como veras el arregla se llama img y le doy como indice la imagen 2. (recuerda que se empieza de 0,1,2....)
es bueno esto porque no dejas la direcion de tu disco c, sirve por si queres compartir el proyecto en otra pc.
la dirección de los recursos (imagenes) estan en la carpeta del mismo proyecto. |