10/03/2014, 04:45
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Respuesta: Juego con corona SDK (LUA) Esa es la estructura que vi en el ejemplo de internet, y bueno, me pareció que igual podía ser algo lento en la aplicación móvil, osea, entiendo que cuando se realice un cambio debo actualizar la Base de datos al momento, y esto seria estar continuamente enviando datos, no se si se resentiría la fluidez del juego.
Elegi corona SDK por la facilidad del lenguaje LUA, y por que la verdad es que sin complicaciones logre crear un .apk para ejecutarlo en mi movil y probar.
No se si los Cocos2d-x o lilbgdx son tan sencillos de usar o que lenguajes usan, pero los mirare, de momento solo quiero ir creando cosas para ir aprendiendo, y en ese sentido Corona SDK tiene unos ejemplos bastante buenos para el uso de todas las funciones de los dispositivos (GPS,ACELEROMETRO,etc..) y esta bastante bien.
gracias! |