23/02/2014, 15:01
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Diagramas de colaboración y clases Estoy haciendo un grado superior y una de las asignaturas es UML. Sinceramente me está resultando muy complicado seguir el hilo de todo y os pido ayuda.
Se supone que ya sabemos hacer (x mi parte lo dudo) casos de uso, modelo del dominio. Ahora estamos con los diagramas de colaboración y el de clases. El proyecto a estudiar es un juego, el mastermind cuyo enlace objeto de estudio es este:
http://www.web-games-online.com/mastermind/
yo he hecho los diagramas que no puedo adjuntar pero evidentemente estoy muy atascada. He mirado 2 libros y releído pero no me aclaro. Alguien me puede dar directrices para saber hacia donde tirar y algunos conceptos claros. Muchas gracias!!! |