Cada uno de estos temas de resolución da tela para seguir cortando, pero voy a comentar brevemente uno que al parecer no está claro entre los diseñadores.
¿Por qué no se debe de trabajar un texto en Photoshop?
Básicamente por 2 razones, la primera sí tiene que ver con la resolución, así que lo pongo aquí.
Un texto no se usa en mapa de bits no por que se pixelee*, sino por que se trama.
(Fotografía real de un fotolito)
La segunda razón es por cuestiones de overprint.
*Técnicamente un texto en un mapa de bits sí está pixeleado, ya que está compuesto por pixeles, aunque a este hecho más bien se le conoce como rasterizado. El pixeleado es el hecho de que el tamaño de estos pixeles sea evidente al observador, por lo que es un término coloquial más subjetivo, que en realidad depende del tamaño de ese pixel y la distancia del observador.