18/01/2014, 11:40
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Respuesta: Un problemita alguien? soy novato Cita:
Iniciado por carbon Ya entendí, tu quieres desactivarlo / activarlo con F4.
Código C++:
Ver original#include <windows.h> #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; bool bEnabled = true; DWORD WINAPI KeyboardManager(LPVOID lpvParam) { while (1) { if (GetAsyncKeyState(VK_F4)) bEnabled = !bEnabled; Sleep(300); } return 0; } int main(int argc, char* argv[]) { int delay = 0; int positions = 0; POINT cursorPos[256]; HANDLE hThread; SetConsoleTitleA("Andromeda 0.1"); cout << "Bienvenido a Andromeda 0.1\n"; cout << "Tiempo que se tomara los clicks (en milisegundos): "; cin >> delay; cout << "1. Para agregar posicion presione F1\n"; cout << "2. Presione F3 para empezar\n"; for(;; Sleep(200)) { if(GetAsyncKeyState(VK_F1)) { GetCursorPos(&cursorPos[positions]); cout << "Posicion actual " << positions + 1 << ": " << cursorPos[positions].x << ' ' << cursorPos[positions].y << '\n'; positions += 1; } if(GetAsyncKeyState(VK_F3)) { if(positions == 0) { GetCursorPos(&cursorPos[positions]); positions = 1; } break; } } cout << "Andromeda iniciado\n"; cout << "Presione F4 para activar/desactivar\n"; cout << "F5 para salir." << endl; CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)KeyboardManager, &hThread, 0, NULL); int pos = 0; for(;;Sleep(delay)) { if (GetAsyncKeyState(VK_F5)) break; if (bEnabled) { SetCursorPos(cursorPos[pos % positions].x, cursorPos[pos % positions].y); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, cursorPos[pos % positions].x, cursorPos[pos % positions].y, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, cursorPos[pos % positions].x, cursorPos[pos % positions].y, 0, 0); pos++; } } CloseHandle(hThread); cout << "Gracias por utilizar Andromeda 0.1\n"; Sleep(1000); return 0; }
Ahora se cierra con F5. Mínimo porque tengo que presionar 3 veces para apagar? osea 2 veces porque con F4 se prende pero para detener tengo que presionar F4, 2 veces para apagar quiero que se apague de una vez. XD de que vuelva a presionar F4 pero gracias. de todos modos gracias. |