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Antiguo 16/01/2014, 12:49
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cemansilla
 
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Acceder a elementos manipulados por interpolación

Buenas tardes, tengo una duda, espero poder expresarme y que me entiendan :)

Estoy por empezar a meterle programación a un FLA que armó un diseñador y necesito acceder a ciertos elementos (simbolos) animados desde linea de tiempo (interpolaciones, etc).

El problema viene por ejemplo en el menú, un item varía dependiendo del usuario, si está registrado 1 item tiene un texto y acción, si no está registrado, el texto y la acción de ese item es otro.

Entonces tengo que cambiar este texto y acción en cada uno de los fotogramas clave de la interpolación, aquí la pregunta, ¿hay forma de cambiar esto por ejemplo en el primero de los fotogramas clave y que afecte en el resto mediante código?

Dejo imágen a modo de referencia, en este caso la modificación tendría que hacerla en los 3 fotogramas marcados:



¿Algún consejo o algo para hacer esto?