Código C++:
Ver originalblit(Personaj,buffer_pers,0,0,0,0,37,37);
draw_sprite(buffer,buffer_pers,posx,posy);
¿? Por qué no dibujas directamente en buffer?
Cita:
Iniciado por vosk Prueba a bloquear el screen:
Código C:
Ver originalvoid pantalla() {
acquire_screen();
blit(buffer, screen, 0, 0, 0, 0, ancho_pantalla, alto_pantalla);
release_screen();
}
Saludos
vosk
Eso no hace falta, blit ya lo hace por ti.