Cambia esta parte...en la escena 2. Al hacer clic sobre el cuadro saldrá la zapatilla.
Código AS3:
Ver original//girar_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, clickHandler);
//girar_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, clickHandler);
// HANDLERS VARS
trace("testing ohm_mc presence ", ohm_mc, currentFrame);
var ohm_mc:MovieClip = new ohm();
stage.addChild(ohm_mc);
En la biblioteca, haz doble clic sobre el campo vinculación de ohm y le pones "ohm".
Así te saldrá el mc de la zapatilla girando...
No sé realmente como lo quieres, así que échale un vistazo.