30/07/2003, 13:06
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| | | Fecha de Ingreso: enero-2002 Ubicación: Madrid
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ok mira en lugar de load movie
usa load sound y cada loop dejalo como mp3 en el mismo directorio del swf despues debes de utilizar esto:
s = new Sound(target);
s.loadSound("tusonido.mp3");
s.start(0, 1);
donde el 0 indica en donde comienza y el 1 indica el numero de loops
con esto creas un objeto sonido
despues en tu boton de ....
mejor te mando un ejemplo para que lo uses |