Ve al primer frame de esa interpolación, el objeto que se encuentra en ese frame es tu primer estado de la animación, y debe estar del lado izquierdo; muévelo hacia el lado derecho, luego, ve al último frame de la interpolación, ese es el último estado de la animación, muévelo hacia el lado izquierdo y entonces al correr la animación, deberá correr hacia atrás.
Otra opción para moverlo es con Actionscript, creas un mc y lo instancias como cuadro_mc, por ejemplo, y en un frame pones este código:
Código:
cuadro_mc.onEnterFrame = function() {
this._x -= 5
}
Y con esto se moverá de la forma que quieres, si quieres que vaya más lento, reduce el valor de la operación, y si quieres más velocidad, aumentalo.
Espero te sirva.
Saludos desde México.