
31/08/2013, 18:08
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problema de giro y trallectoria en 3D Max Hola, espero me puedan seguir ayudando con estas dudas sobre 3D Max, hoy tengo otra nueva duda, se trata de cómo hacer un movimiento tipo el de el planeta tierra, el cual gira sobre su propio eje y a la vez gira siguiendo una trayectoria, también está el ejemplo de una llanta que gira sobre su propio eje y a la vez avanza siguiendo cierta trayectoria, quisiera hacer ambas cosas en 3D Max, las llantas de un camión girando y el camión desplazándose por una trayectoria, solo se cómo hacer que los objetos avancen siguiendo una trayectoria pero no sé como aparte de eso hacer que giren.
Saludos. |