
17/07/2013, 05:17
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 | Moderador | | Fecha de Ingreso: enero-2008
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Respuesta: Problema de lógica de un juego tipo asteroids El tema de la detección de colisiones es algo tan tan amplio... Que hay mil maneras y mil trucos para hacerlo. Desde usar una segunda "pantalla" con objetos de diferente color para detectar la colisión, como a nivel puramente matematico ver si dos planos/areas se solapan.
Aqui tienes un buen tutorial en castellano sobre teoría de colisiones en 2D, espero que te sirva :)
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