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Antiguo 17/07/2013, 04:05
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Yawin
 
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Problema de lógica de un juego tipo asteroids

¡Hola a todos!
Estoy haciendo un asteroids y tengo un problema a nivel de lógica, no de lenguaje.

El caso es que yo tengo una nave que tiene:
-Un punto de origen X e Y
-Cuatro vértices periféricos cuyas coordenadas se guardan en coordenadas polares (es decir, un vector que parte del centro de la nave).

Y tengo un asteroide que tiene:
-Un punto de origen X e Y
-Nueve vértices periféricos cuyas coordenadas se guardan en coordenadas polares (es decir, un vector que parte del centro de la asteroide).

La cosa es que quiero calcular si colisionan, y no se cómo hacerlo. ¿Alguien tiene alguna idea de cómo podría hacerlo?

Este es el código, por si ayuda: http://pastebin.com/CTnnG2G5