17/06/2013, 05:00
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Respuesta: Comenzando con C++ y OpenGL La nueva version incluye vertex shaders (una magia oriental que deriva el trabajo a la gpu) y algunas otras cosas; los manuales de nehe se basan casi todos en las versiones 'antiguas' aunque hay alguno doblado con alguna actualizacion; tambien hay alguno sobre SL (shader language). Es cuestion de echarles un vistazo y ver lo que mas te conviene, en la pagina de ogl esta la descripcion de todas las versiones. Personalmente los manuales de nehe los veo necesarios, igual que los famosos red y blue books, o incluso el 'superbible' (puedes descargarlos de algun sitio); cuando dominas todo eso ya puedes saltar a lo nuevo.
Saludos
vosk |