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Antiguo 16/06/2013, 05:20
vosk
 
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Respuesta: Comenzando con C++ y OpenGL

En http://www.opengl-tutorial.org/begin...model-loading/ tienes una ayuda sobre como exportar las listas de vertices de blender y como cargar y renderizar el modelo.

Tambien estan los tutoriales de NeHe; supongo que ya los habrás visto, si aun no los has echo te van a gustar :) en concreto está el ejemplo de cargar modelos diseñados en milkshape http://nehe.gamedev.net/tutorial/model_loading/16004/ (pero no comiences por este, ve siguiendo la lista de tutoriales).

Lo siguiente es echar un vistazo a algun manual de fisica para videojuegos, en http://www.gamedev.net/page/resource.../?view=archive tienes una lista de articulos de fisica y mates.

Saludos y surte con eso
vosk