En noticias al margen.
Poco a poco siguen avanzando los tutoriales para modificar el mapa de campaña. ¿Llegarán a dominar el nuevo engine a tiempo para el Rome 2? Recuerden
esto.
Lo más probable me temo es que no, el principal motivo por el que no existen grandes mods en el nuevo engine, es por la inmensa cantidad de trabajo que se requiere para lograr hacer una campaña funcional. Es mucho el conocimiento, tiempo y trabajo necesario, por lo que nadie se anima a hacerlo.
Saludos