10/05/2013, 16:13
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Respuesta: Crear Imagen en Memoria Puedes crear imágenes a partir de archivos, secuencias y otros orígenes utilizando uno de los constructores de Bitmap (system.drawingn.bitmap) y guardarlas en una secuencia o en el sistema de archivos con el método Save.
Las imágenes se llevan a la pantalla o a la memoria utilizando el método DrawImage del objeto Graphics. |