
13/04/2013, 11:34
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 | | | Fecha de Ingreso: agosto-2008 Ubicación: En internet
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Respuesta: No se hacer este metodo Hombre, en la clase asignatura, te pide que los atributos sean privados
//atributos
private String nombre;
private int calificacion;
Lo segundo te pide getters para los dos atributos y setter solo para la calificacion (no entiendo por que creas un metodo que devuelve aprobado o suspenso si no te lo pide).
En la clase alumno creas atributos que son de tipo Asignatura
//atributos
private Asignatura programacion;
private Asignatura basesDatos;
private Asignatura entornos,
y el metodo tratarProgramacion sería el getter del atributo programacion.
__________________ if (fuzzy && smooth) {
fuzzylog = "c00l";
return true;
} |