16/03/2013, 00:52
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Respuesta: Aplicación con Sockets Hola
Hay muchas posibilidades. Puedes pensar un juego sencillo en el que cada jugador tiene un cliente y se conectan a un servidor que es donde está el tablero, el escenario del juego o lo que sea. Se transmiten las jugadas a través de mensajes por el socket. La estructura sería similar a la del chat que habeis hecho, pero con un juego en vez de una conversación.
Otro ejemplo típico es transferir un fichero, el cliente se conecta y envía el contenido de un fichero al servidor que lo graba en su disco duro, o al revés.
Algo más similar al chat sería algo como un servidor de correo. El cliente envía un mensaje para alguien al servidor y este se lo guarda. Cuando ese alguien se conecta con su cliente, el servidor le entrega el correo.
En fin, sólo es cuestión de echarle imaginación y elegir algo que no sea muy complejo.
Se bueno. |