recorda que ahora estas trabajando con punteros, entonces, tenes que usar la flecha "->" para acceder a alguna atributo o metodo de a clase animacion
Código C++:
Ver originalclass general:
vector<animacion*>v_element;//guarda los datos de animacion, es el padre de las herencias de //los elementos guardados
void llenar_elemento(animacion&e)
{
v_element.push_back(&e);//guarda la ruta de la animacion
v_element[0]->getz();
cout <<"int "<<&e<<" vector "<<v_element[0]<<endl; //muestra las direciones pero
//no hay forma de ver las variables del contenido animacion desde vector
}