La idea de los objetos es que sean genéricos:
Código C++:
Ver originalclass Texto
{
private:
string Mensaje;
public:
Texto(string mensaje) : Mensaje(mensaje) { }
void Escribir();
}
void Texto::Escribir()
{
}
int main()
{
Texto Nuevo("Hola Mundo");
Nuevo.Escribir();
return 0;
}
Es una clase que almacena un texto y permite escribirlo por pantalla... Me parece más genérico y útil que hacer que solo escriba "Hola Mundo".