Cita: vale, osea los parametros los paso igual por referencia....pero el vector lo creo vector<anim*>tal no?
luego si modifico el objeto inicial se modificaria asi en el vector?
Así es.
Cita: tiene algo de especial hacer el vector de punteros? porque jamas lo he tocado..o funciona igual o canvia a la hora de poner valores etc?
No hay nada especial, únicamente que el tipo de dato que estás almacenando es un puntero (debes insertar las direcciones de tus objetos).