
14/02/2013, 06:30
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 | | | Fecha de Ingreso: agosto-2008 Ubicación: En internet
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Respuesta: Método Random en un FOR Para los palos
String paloAleatorio = palos[(int) (Math.random()*3)]; // saca un valor comprendido entre 0 y 3 tranformado a entero y obtiene palos[i]
Para las figuras
String figuraAleatoria = figuras[(int) (Math.random()*11)]; // saca un valor comprendido entre 0 y 11 tranformado a entero y obtiene figuras[i]
(si quitas ochos y nueves tendras entonces que elegir figuras de 0 a 9)
__________________ if (fuzzy && smooth) {
fuzzylog = "c00l";
return true;
} |