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  #5 (permalink)  
Antiguo 11/02/2013, 07:21
Tachikomaia
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Respuesta: Código para reducir cualquier velocidad.

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Iniciado por Malenko Ver Mensaje
Diria que, por ejemplo, el arkanoid aplicaba ese efecto que tu dices.
¿El de NES? Se podía elegir la dirección, aunque requería golpear con los extremos, y se podía elegir el efecto en el sentido de qué bloques golpear, pero el efecto al que me refiero es el liftado y el cortado, hacer que la pelota baje muy rápido o muy lento. Además en el arcanoid la pelota baja a velocidad CASI constante.

Pude solucionarlo así:
Código:
onClipEvent (load) {
    XSp = -1 + random(2)*2;
    Aire = 0.001*(XSp/Math.abs(XSp));
}
onClipEvent (enterFrame) {
    XSp = XSp - Aire;
    this._x = this._x + XSp;
}