Cita:
Iniciado por adrigm Pero el quiere ordenarla por un campo determinado aqui puedes ver algo parecido que hice pero con una lista de objetos. Basicamente es definir una estructura que evalue la comparación:
https://github.com/adrigm/Generic-Game-Engine/blob/master/src/GGE/Core/Scene.cpp
Sugieres lo que ha hecho el compañero fightmx con un ejemplo en su anterior post: tienes un struct y le defines el operador < para compararlos. Después, con el uso de short, los ordena.
Un saludo.