
12/11/2012, 14:16
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 | | | Fecha de Ingreso: enero-2009 Ubicación: Rosario, Argentina
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Respuesta: Tamaño uniforme de celdas en diseño. Bueno, a ver,
¿Para aprender castellano primero te enseñaron a hablar en latin?
¿Para aprender a conducir lo harías con una carreta?
Supongo que no, así que olvidate de las tablas y comienza desde el inicio a aprender a maquetar como corresponde.
Las tablas son para contenido que se necesita tabulado, no para maquetar, eso se hacia en 1990.
Y es más, tal vez, deberías comenzar a maquetar con html5.
Y deberías ir sumando cosas a medida que aprendes. Es decir, si no tienes idea de como y por qué, mejor no lo pongas aún en el código, luego te resultara un infierno limpiar o corregir el código final.
En un rompecabezas no pones piezas para luego ver si iba o no iba en ese lugar, solo las dejas a un lado hasta que sabes donde van. Esto es lo mismo, ve poniendo las cosas que sabes que van y luego ve sumandole las cosas necesarias.
Toda una página contenida por un form es un error, y sí esa es tu idea, pues ya ve investigando porque vas por mal camino.
Saludos
__________________ El mundo nada puede contra un hombre que canta en la miseria.
-- Ernesto Sábato-- |