Gracias vosk por contestar y por el tip, solo que me sigue quedando la duda como agrego mas elementos al puntero, intente con:
Cita: float arrayFl1[] = {
0.172, -0.0717, 0.2285,
0.176, -0.068, 0.228
};
float *arrayFl1D = arrayFl1;
//Despues
arrayFl1D[6] = 0.275;
y aunque si lo compila, en tiempo de ejecución se tarda mucho y luego se cierra, imagino que es porque el array tiene 6 elementos.
Saludos!