21/09/2012, 23:52
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Respuesta: Rotar un circulo y que rote al mismo tiempo otro A veces me cuesta entender los problemas ¿sale un par de imagenes? ¿a qué te refieres con que se mueve con el mouse?
Yo creo que alcanzaría con algo medio así (salvo que sea con el mouse que no sé bien cómo querrías):
Rueda._rotation = Rueda._rotation+1;
Rueda2._rotation = Rueda2._rotation+1;
Y si no te vuelve a 0, cuando pasa los 360 grados, le pones un if que lo arregle.
Si no funciona en el lv0 o raíz puedes poner el código en un MC y hacer referencia al otro desde allí. |