22/08/2012, 20:08
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| Colaborador | | Fecha de Ingreso: marzo-2008
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Respuesta: Uso de requestAnimationFrame Conozco lo de los prefijos, de hecho ya implemento una solución similar a la de 3nr1c (Aunque la tuya es mucho más simple, creo que tomaré mejor esta prestada).
Mi pregunta es, ¿Dónde deberé llamar a la función run? Por el enlace que leo de Panino5001, en la sección "What if I want to set a frame rate?", me hace comprender que debo hacerlo de forma independiente al run, como en el ejemplo original. ¿Estoy en lo correcto?
De lo contrario, debería hacer las ejecuciones de Run dentro de paint, después del requestAnimationFrame. ¿Pero esto no congelaría entonces la ejecución de mi programa al pasar la pestaña a segundo plano, por ejemplo?
Esta sería mi duda, principalmente... |