Cita:
Iniciado por hmvr414 puedes poner las barreras en un array y repetir la comprobacion de colision if( muneco.hitTestObject(ice) ) para cada una de las barreras
Muy buenos días hmvr414 en primer lugar muchas gracias por el tiempo que dedicaste para responder. Te cuento que ya habia pensado en esa opción pero la verdad sigo si entender como hacer para lanzar cada barrera "ice" en tiempo diferentes sabiendo que estan en un array; Me explico mejor con o sin array necesito enviar al escenario un ice sin que el anterior termine su movimiento y que ademas detecte la colisión de cada uno.
De antemano muchas gracias por su ayuda y tiempo dedicado.