
02/05/2012, 18:38
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| | Fecha de Ingreso: mayo-2012
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Antigüedad: 12 años, 9 meses Puntos: 0 | |
Respuesta: Función de densidad de probabilidad no uniforme Uuuuhhhh ya encontré una solución más simple:
No es necesario utilizar un arreglo, pues basta con asignar los intervalos de valores:
[1,2] al 1
[3] al 2
[4] al 3
Utilizamos Math.Random para elegir aleatoriamente valores entre 1 y 4. Vemos en que intervalo se encuentra el valor generado y entregamos el número asociado a dicho intervalo...
Incluso podemos normalizar el tamaño total de los intervalos a, por ejemplo, 1 (o cualquier otro entero).
Saludos!! |