Hola, hace poco empece a programa con python y la libreria pygame en mac....
el problema es que cuando quiero utilizar una imagen como superficie no puedo en mac.. y en windows antes podia....
Código:
import pygame
pygame.init()
pantalla=pygame.display.set_mode((900,600))
reloj=pygame.time.Clock()
salir=True
x,y=100,100
sprite=pygame.image.load("sonic.png")
while salir:
for event in pygame.event.get():
if event.type== pygame.QUIT:
salir=False
reloj.tick(60)
pantalla.fill((255,255,255))
pantalla.blit(sprite,(10,10))
pygame.display.update()
pygame.quit()
el problema es en la parte de la imagen sprite=pygame.image.load("sonic.png")
al dibujarla no me la reproduce en la pantalla.... me da pygame.error: File is not a Windows BMP file....
creo que sera que la imagen no es compatible la verdad nose.... si alguien me ayuda...