
20/04/2012, 15:48
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 | | | Fecha de Ingreso: diciembre-2007 Ubicación: Granada
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Respuesta: include, require u otro? unreal4u, me temo que no tengo tiempo para hacer eso.
En este finde tiene que estar optimizado todo. Trabajo en 2 aplicaciones más y no quiero quedarme más findes en casa trabajando.
Como os decía la aplicación ya fue terminada lo mismo, con prisas, sin tiempo de optimizar. Ahora que la he vuelto a coger, un par de años después y con más conocimiento, necesito mejorarla, ya por reto personal.
Entonces, uso require? Según he leído por ahí, el código del require se va a revisar aunque no sea cierta la condición. Eso no relentizaría? |