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Antiguo 11/04/2012, 17:32
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Panino5001
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Respuesta: Dibujar circunferencia sin usar "arc()"

Consiste en colocarle a un punto un posicionamiento x igual al coseno de un ángulo, un posicionamiento y igual al seno de ese ángulo e ir incrementando el ángulo (o de crementándolo) en cada fotograma. Tanto al seno como al coseno, que equivalen a un radiovector de valor 1, hay que multiplicarlos por un radio cualquiera para que el círculo sea visible:
Código PHP:
<!DOCTYPE html>
<
html>
<
head>
<
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<
title></title>
</
head>
<
body>
<
div id="log">...</div>
<
canvas width="500" height="500" id="pp" style="border:1px solid red" />
<
script>
    var 
ctx=document.getElementById('pp').getContext('2d');
    var 
r=100;
    
ctx.strokeStyle 'red';  
      
ctx.beginPath();  
      
ctx.moveTo(350250); 
    var 
ang=0,i,x,y;
    
i=setInterval(
                  function(){
                          if(
ang>2*Math.PI){clearInterval(i);return;}
                          
ang+=.01;
                          
document.getElementById('log').innerHTML=ang;
                        
x=(Math.cos(ang)*r)+(250);
                        
y=(Math.sin(ang)*r)+(250);
                        
ctx.lineTo(xy);  ctx.stroke();                
                 },
                 
30
    
);
     
ctx.closePath(); 
</script>
</body>
</html> 
Si en lugar de multiplicar seno y coseno por el mismo valor los multiplicamos por valores diferentes, en lugar de círculos obtenemos elipses (o círculos en perspectiva si hablamos de 3D):

Código PHP:
<!DOCTYPE html>
<
html>
<
head>
<
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<
title></title>
</
head>
<
body>
<
div id="log">...</div>
<
canvas width="500" height="500" id="pp" style="border:1px solid red" />
<
script>
    var 
ctx=document.getElementById('pp').getContext('2d');
    var 
r=100;
    
ctx.strokeStyle 'red';  
      
ctx.beginPath();  
      
ctx.moveTo(350250); 
    var 
ang=0,i,x,y;
    
i=setInterval(
                  function(){
                          if(
ang>2*Math.PI){clearInterval(i);return;}
                          
ang+=.01;
                          
document.getElementById('log').innerHTML=ang;
                        
x=(Math.cos(ang)*r)+(250);
                        
y=(Math.sin(ang)*r/2)+(250);//ELIPSE
                        
ctx.lineTo(xy);  ctx.stroke();                
                 },
                 
30
    
);
     
ctx.closePath(); 
</script>
</body>
</html> 
Un link muy bueno:
http://www.sargentoweb.com/as2/?doc=2

Última edición por Panino5001; 11/04/2012 a las 17:47