Acá hay unas pruebas con capas... medio tontas (no inteligentes) ya que mi Photochop es viejísimo y soy medio bruto
Primero la perspectiva inicial.
La idea para tenerla como plantilla será tener tu mapa de desplazamiento o el diseño en general, y tener la capa de brillos y sombras por separado.
Habrá que ver cómo se resuelve por aquí. Con algo de tiempo creo que la cosa está resuelta en 2D.
Para 3D, Blender y Sketchup.