04/04/2012, 17:41
|
| Software Craftsman | | Fecha de Ingreso: enero-2008 Ubicación: Montevideo, Uruguay
Mensajes: 3.550
Antigüedad: 17 años Puntos: 845 | |
Respuesta: Error fatal usando MySQLi Pues vas contra la corriente unreal4u, el consenso es que es una mala idea utilizar Singleton y peor aun para la bbdd, te sugiero que busques info en el foro(se ha hablado bastante del tema) o san google, ademas Singleton no es la única forma de tener una única instancia a lo largo de la aplicación, puede utilizar Registry o mejor aun DI y para el ejemplo concreto que mencionas con tener una propiedad estática en la clase base que guarde la conexión es suficiente.
+1 a PDO.
Saludos.
Última edición por masterpuppet; 05/04/2012 a las 03:45 |