Te sale error de compilacion?
Es mi primera sospecha, ya que al usar this, te estas refiriendo al metodo, no a la "piedra"
Podrias darnos una vision mas especifica de lo que tratas de hacer, ya que un objeto piedra, y un metodo agarrar se presta a muchas intepretaciones.
Las posiciones de tus piedras van a ser modificadas en tiempo de ejecucion, o siempre van a estar en el mismo lugar?
Te dejo dos tutoriales que quiza puedas ver como accesar a las propiedades de multiples instancias del mismo objeto:
http://alanchavez.com/deteccion-de-c...ased-collision http://alanchavez.com/tutorial-progr...o-en-flash-as3