Cita:
Iniciado por loganbdn Parece que el problema es el orden de pintado. Alomejor el mapa se pinta machacando al soldado en esa coordenada. Has probado sin el doblebuffer?
El orden de pintado? he probado a pintar primero el mapa y despues el soldado y en orden inverso, tmb he probado a pintar el mapa, soldado y mapa y el resultado es siempre el mismo.
No me interesa desactivar el doblebuffer xk asi se pierde rendimiento...