Cita:
Iniciado por chuidiang Hola:
Canvas es AWT.
Sobreescribes update() igual que paint(). Basta con declararlo igual que en la clase padre (Canvas) y hacer que llame directamente a paint().
Se bueno.
Al final funciona he tenido un lapsus, anteriormente me lo borraba porque tenia puesto el doblebuffer para el parpadeo en el update()
He dejado el codigo asi..
update(Graphics g)
{
paint(g);
}
paint(Graphics g)
{
.
.....codigo de pintado.
.
}