02/02/2012, 09:28
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Respuesta: Control del teclado en Juegos Java no lo hace, pero podrias usar un Thread.sleep(10)... en teoria cada 10 milisegundos agarraria el evento.... lo ideal para esto es que uses un panel ya que refresa la pantalla más rapido. y si estas en un applet, el applet viewer hace pausas que en el navegador no se ven.....
Si no hay problema me gustaria ver tu código por que quiero ver como crear gravedad y los choques entre los dibujos del panel
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